Smok Endu jest finałem klasycznej ścieżki Survivalu, ale sama mocna zbroja nie wystarczy. Trzeba znaleźć twierdzę, wejść do Endu z planem, usunąć kryształy leczące bossa i rozpoznać moment, w którym bezpieczny jest atak z łuku albo miecza. Ten poradnik prowadzi przez przygotowanie, kolejne fazy walki i czynności po zwycięstwie, rozdzielając Java Edition od Bedrock Edition oraz nie obiecując identycznego wyniku na każdym serwerze.
Najważniejsze konkrety
- Najpierw twierdza
- W standardowym Survivalu do Endu prowadzi portal w sali portalowej twierdzy. Oko Endu wskazuje kierunek, ale nie zastępuje znalezienia właściwej sali ani uzupełnienia ram.
- Kryształy leczą bossa
- Kryształy Endu na obsydianowych filarach odbudowują zdrowie Smoka. Zanim zużyjesz większość strzał na bossa, usuń kryształy z bezpiecznej pozycji.
- Nie ma jednej taktyki
- Łuk sprawdza się podczas lotu, miecz przy lądowaniu nad portalem, a osłona i kontrola wysokości chronią przed zepchnięciem w pustkę. Łóżka i triki z filmów są opcjonalne i ryzykowne.
- Cztery kryształy do odrodzenia
- Po zwycięstwie można przywołać Smoka ponownie, ustawiając cztery End Crystals wokół portalu wyjściowego. Przygotuj wolną arenę, bo aktywacja naprawia filary i wywołuje eksplozje.
- Nagrody zależą od świata
- Pierwsze zwycięstwo otwiera portal wyjściowy i bramę End Gateway oraz zwykle daje jajo i dużą porcję XP. Pluginy, datapacki, add-ony, tryb i kolejne przywołania mogą zmienić drop.
- Powrót planuje się przed wejściem
- Zapisz współrzędne, schowaj zapasowy ekwipunek i ustal drogę do portalu. Po walce nie musisz skakać w pustkę — portal wyjściowy wraca do punktu świata.
Walka ze Smokiem Endu zaczyna się długo przed wejściem do Endu. Najwięcej nieudanych wypraw nie wynika z braku diamentowego miecza, lecz z pominięcia prostych przygotowań: zapasu Oczu Endu, punktu odrodzenia przy twierdzy, mikstury powolnego opadania, bloków do osłony i planu odzyskania przedmiotów po śmierci. W Endzie nie ma naturalnej drogi odwrotu na głównej wyspie, dopóki boss żyje, dlatego ostatnie sprawdzenie ekwipunku wykonaj przed aktywacją portalu.
Smok ma dwa czytelne tryby walki. Podczas lotu najskuteczniejszy jest łuk, natomiast po wylądowaniu nad centralnym portalem pociski przestają być dobrym rozwiązaniem i trzeba przejść do bezpiecznego ataku wręcz. Kryształy Endu na obsydianowych filarach leczą bossa, więc najpierw usuń źródła regeneracji, a dopiero potem zużywaj amunicję na jego pasek zdrowia. Nie musisz korzystać z łóżek, wybuchów ani taktyk speedrunnerów, żeby wygrać pierwsze starcie.
Poradnik opisuje vanilla Java 26.2 i bieżącą linię Bedrock 26.x. Oficjalny profil Smoka Endu (otwiera w nowej karcie) potwierdza rolę kryształów, fazę lądowania, nagrody oraz bramę na zewnętrzne wyspy, a materiał o twierdzach i Oczach Endu (otwiera w nowej karcie) wyjaśnia drogę do sali portalowej. Na serwerze plugin, datapack, add-on albo regulamin może zmieniać boss fight, dlatego przed wyprawą sprawdź wersję i zasady konkretnego świata.
Oko Endu, twierdza i wejście do Endu
Oko Endu powstaje z jednej perły Endu i jednego proszku blaze. Perły zdobędziesz z endermanów albo wymian, a pręty blaze w fortecy Netheru. Jeżeli jeszcze jej nie masz, użyj planu eksploracji z poradnika o tym, jak znaleźć Fortecę Netheru i odróżnić ją od bastionu. Każdy pręt można przerobić na proszek, lecz nie zużywaj całego zapasu: blaze powder jest też paliwem statywu alchemicznego. W praktyce warto przygotować 15–20 Oczu. Portal ma dwanaście ram, część może być już wypełniona, a rzucone Oko ma około 20 procent szansy na pęknięcie.
Rzuć pierwsze Oko na otwartym terenie, obserwuj kierunek i idź kilkaset bloków przed kolejną próbą. Gdy zacznie
cofać się albo opadać w to samo miejsce, twierdza leży w pobliżu. Nie kop pionowo pod siebie. Zbuduj schody,
zapisuj współrzędne i zachowaj ostatnie Oczy do ram portalu. W świecie z dozwolonymi komendami operator może użyć
podpowiadanej przez grę wersji /locate structure, lecz nazwa struktury oraz składnia zależą od edycji.
Bezpieczne przykłady znajdziesz na stronie z
komendami Minecraft Java i Bedrock.
W twierdzy zabezpiecz korytarze pochodniami, zamknij boczne przejścia i znajdź salę z ramą oraz spawnerem rybików. Zniszczenie albo osłonięcie spawnera zmniejsza ryzyko zepchnięcia do lawy. Nie wkładaj ostatniego Oka od razu. Najpierw ustaw łóżko w bezpiecznym pomieszczeniu w Nadziemiu, połóż skrzynię z zapasowym zestawem i oznacz trasę od punktu odrodzenia do portalu. Łóżka działają tu normalnie; eksplodują dopiero po próbie snu w Endzie lub Netherze.
| Etap | Co przygotować | Najczęstszy błąd | Bezpieczne rozwiązanie |
|---|---|---|---|
| Oczy Endu | 15–20 sztuk, jedzenie i łopatę | Rzucanie co kilka bloków i utrata całego zapasu | Wykonuj rzuty w odstępach i podnoś Oko, jeśli nie pękło |
| Kopanie | Kilof, bloki, drabiny lub wodę | Kopanie pionowo do jaskini albo lawy | Schodź schodami dwa bloki szeroko i oświetlaj drogę |
| Twierdza | Tarcza, pochodnie, znaczniki | Krążenie po identycznych korytarzach | Zamykaj sprawdzone odnogi i zapisuj kierunek sali |
| Sala portalu | Zapasowy sprzęt i łóżko poza Endem | Aktywacja bez punktu odrodzenia | Zbuduj bezpieczny pokój i skrzynię przed ostatnim Okiem |
| Wejście | Pełne zdrowie, nasycenie i wolne sloty | Wpadnięcie do portalu podczas porządkowania ekwipunku | Ustaw skrzynie z dala od ramy i wchodź świadomie |
Korytarz może zostać przecięty przez jaskinię, szyb lub inną generację. W Java standardowa twierdza powinna mieć salę portalu, natomiast w Bedrock można trafić na twierdzę bez niej. Jeżeli po systematycznym przeszukaniu niczego nie znajdziesz, namierz następną strukturę zamiast niszczyć świat losowym kopaniem.
Ekwipunek i mikstury na Smoka Endu
Najbezpieczniejszy zestaw na pierwszą walkę to pełna zbroja diamentowa albo netherytowa, miecz, łuk, dwa stosy strzał, tarcza, dobre jedzenie, kilka stosów tanich bloków, wiadro wody i perły Endu. Nie zabieraj wszystkich najcenniejszych przedmiotów. Zapasowy kilof, łuk i pancerz zostaw w skrzyni przy portalu, aby po śmierci wrócić na arenę przed zniknięciem dropu.
Mikstura powolnego opadania jest ważniejsza niż kolejny punkt ochrony. Chroni przed wysokim wyrzutem Smoka i daje czas na odejście od krawędzi. Przydają się także leczenie natychmiastowe, regeneracja oraz siła do ataku mieczem. Nie pij wszystkiego przed wejściem: długie szukanie kryształów może zmarnować czas efektu. Receptury, wersje zwykłe, przedłużone i wzmacniane opisuje tabela mikstur Minecraft.
| Przedmiot | Minimum | Zastosowanie | Plan awaryjny |
|---|---|---|---|
| Zbroja | Pełna diamentowa, najlepiej z Ochroną | Zmniejsza obrażenia od uderzeń i endermanów | Drugi zestaw przy portalu w twierdzy |
| Łuk i strzały | Dobry łuk i 1–2 stosy amunicji | Kryształy oraz Smok podczas lotu | Kusza albo drugi łuk, jeśli pierwszy ma niską trwałość |
| Miecz | Diamentowy lub netherytowy | Głowa i szyja bossa podczas lądowania | Nie stój pod środkiem portalu ani przy skrzydłach |
| Powolne opadanie | 2–4 mikstury | Ochrona po wyrzuceniu wysoko w powietrze | Perła Endu i wiadro wody jako osobne zabezpieczenia |
| Bloki | 2–4 stosy łatwych do stawiania bloków | Osłona, schody i dojście do klatek | Nie używaj bloków spadających nad pustą przestrzenią |
| Jedzenie | Co najmniej jeden pełny stos dobrego jedzenia | Regeneracja i utrzymanie sprintu | Złote jabłka zachowaj na serię obrażeń, nie na głód |
| Woda | Jedno lub dwa wiadra | Ratunek przed upadkiem i endermanami | W Bedrock ćwicz obsługę na swoim sterowaniu przed walką |
| Butelki | Kilka pustych sztuk | Zebranie Dragon's Breath z fioletowej chmury | Nie wchodź w chmurę tylko po to, aby napełnić butelkę |
Na hełmie i butach warto mieć odpowiednio ochronę oraz Amortyzację. Naprawa i Niezniszczalność ograniczają ryzyko zniszczenia sprzętu podczas długiej wyprawy, ale nie zastępują pełnego paska trwałości przed wejściem. Zestawy zaklęć i konflikty enchantów sprawdzisz w poradniku najlepszych enchantów Minecraft.
Kryształy Endu i przygotowanie areny
Na centralnej wyspie stoi dziesięć obsydianowych filarów. Kryształ na ich szczycie wysyła wiązkę do Smoka i leczy go, gdy boss znajduje się w zasięgu. Zniszczenie kryształu powoduje eksplozję, która może zranić Smoka, gracza i wszystko na platformie. Strzelaj z miejsca, z którego nie zepchnie Cię odrzut, i nie stój bezpośrednio pod celem.
Część kryształów jest osłonięta żelazną klatką. Najprostsza bezpieczna metoda to zbudowanie schodów po zewnętrznej stronie filaru, wejście z blokiem osłaniającym oddech Smoka i rozbicie fragmentu klatki z dystansu. Na szczycie nie uderzaj kryształu stojąc obok niego. Zejdź kilka bloków, ustaw osłonę i użyj strzały albo pocisku. Jeśli masz powolne opadanie, upadek jest łatwiejszy do przeżycia, lecz nadal możesz odpłynąć nad pustkę.
- Po wejściu sprawdź, czy platforma obsydianowa łączy się z wyspą; w razie potrzeby zbuduj osłonięty most.
- Przejdź w stronę środka bez patrzenia endermanom w oczy i ustaw mały punkt osłony z wodą.
- Zestrzel odkryte kryształy, zaczynając od najniższych i najłatwiejszych do trafienia.
- Policz pozostałe wiązki leczenia; obracaj kamerę, zamiast strzelać w ciemne sylwetki na chybił trafił.
- Do klatek podchodź pojedynczo, z pełnym zdrowiem i aktywnym powolnym opadaniem.
- Po ostatnim krysztale wróć na środek, uporządkuj pasek szybkiego dostępu i rozpocznij właściwy atak na bossa.
Smok może niszczyć część stawianych bloków, dlatego osłona ma dawać czas, a nie gwarantować bunkier. Obsidian i kamień Endu są stabilniejszymi punktami orientacyjnymi niż przypadkowa konstrukcja. Nie buduj wysokiej wieży bez drogi zejścia. Jeżeli boss uderzy podczas wspinaczki, perła Endu rzucona w bezpieczne wnętrze wyspy może uratować wyprawę szybciej niż próba postawienia wody w ostatniej chwili.
Fazy walki ze Smokiem Endu
Podczas lotu obserwuj tor Smoka i oddawaj strzały z wyprzedzeniem. Nie biegnij za nim do krawędzi: boss regularnie wraca nad centralny portal, a pogoń zwiększa ryzyko zderzenia i spojrzenia na endermana. Strzelaj seriami, zachowuj część amunicji i przerywaj ostrzał, gdy Smok zaczyna siadać. Jeśli któryś kryształ nadal działa, wiązka pokaże kierunek i wyjaśni regenerację paska zdrowia.
Fireball Smoka pozostawia fioletową chmurę Dragon's Breath. Nie przechodź przez nią, nawet jeśli wygląda jak efekt wizualny. Omiń obszar szerokim łukiem albo poczekaj na zniknięcie. Puste szklane butelki mogą zebrać oddech z krawędzi chmury do późniejszego warzenia mikstur utrzymujących się, ale rób to tylko wtedy, gdy boss jest daleko i masz wolną drogę odwrotu.
Podczas lądowania nad portalem Smok pozostaje przez chwilę w zasięgu miecza i jest odporny na strzały. Podejdź z boku głowy, unikaj skrzydeł i nie stój dokładnie w centralnej konstrukcji. Atak w głowę zadaje więcej niż przypadkowe uderzanie skrzydła lub ogona. Gdy boss zaczyna podnosić się, odsuń się; seria uderzeń w ostatniej sekundzie nie jest warta wyrzucenia wysoko nad wyspę.
| Sygnał | Co robi Smok | Najlepsza reakcja | Czego unikać |
|---|---|---|---|
| Wiązka z filaru | Odzyskuje zdrowie z kryształu | Przerwij ostrzał bossa i usuń kryształ | Marnowania całego zapasu strzał |
| Szeroki lot wokół wież | Krąży i zmienia wysokość | Łuk, obserwacja toru i pozostanie wewnątrz areny | Biegania przy krawędzi wyspy |
| Fioletowy pocisk | Tworzy chmurę oddechu | Odejdź z obszaru i zmień pozycję | Stania w chmurze podczas celowania |
| Nalot na gracza | Próbuje uderzyć i odrzucić | Tarcza, ruch poprzeczny i gotowe powolne opadanie | Budowania wysokiego słupa bez osłony |
| Siadanie nad portalem | Przechodzi do fazy ataku wręcz | Miecz w głowę lub szyję z boku | Strzelania w odpornego bossa i stania przy skrzydłach |
| Wznoszenie po siadaniu | Kończy fazę i odrzuca pobliskie cele | Wycofaj się przed startem | Próby zadania jeszcze jednego ciosu za wszelką cenę |
Endermany są dodatkowym zagrożeniem, nie częścią bossa. Patrz lekko w dół, nie machaj mieczem w tłum i miej pod ręką wiadro wody. Pod niskim daszkiem o wysokości dwóch bloków enderman nie zmieści się przy graczu, ale Smok może uszkodzić prowizoryczną konstrukcję. Jeśli sprowokujesz kilka mobów, najpierw przerwij walkę z bossem, uspokój sytuację i dopiero wróć do ataku.
Smok Endu w Java Edition i Bedrock Edition
Cel walki jest wspólny, lecz nie każdy detal zachowania bossa jest identyczny. Bedrock może mieć inne obrażenia, zachowanie przy nalotach, sposób działania oddechu i trudniejszą arenę na wyższych poziomach trudności. Java ma własny rytm siadania, hitboxy i zestaw technik używanych przez speedrunnerów. Tutorial nagrany w jednej edycji traktuj jako inspirację, nie gotowy scenariusz dla drugiej. Jeśli chcesz ćwiczyć pełną trasę na czas, zacznij od poradnika speedrunu Minecraft, który rozdziela bezpieczne ukończenie od późniejszego treningu łóżek i optymalizacji.
| Element | Java Edition | Bedrock Edition | Wspólna zasada |
|---|---|---|---|
| Twierdza | Standardowo zawiera salę portalu | Możliwa twierdza bez sali | Oko prowadzi do struktury, nie bezpośrednio do ramy |
| Celowanie | Hitbox i tor lotu właściwy dla Java | Inne sterowanie oraz zachowanie bossa | Kryształy usuwa się przed długim atakiem |
| Lądowanie | Popularna faza ataku mieczem lub łóżkami | Taktyka i timing mogą się różnić | Strzały nie są dobrym atakiem podczas siadania |
| Budowanie | Szybkie stawianie zależy od sterowania PC | Dotyk lub kontroler zmienia tempo reakcji | Osłona i powolne opadanie ograniczają ryzyko |
| Serwer | Paper, pluginy i datapacki mogą zmieniać walkę | Add-ony i ustawienia świata robią to samo | Sprawdź regulamin, wersję i poziom trudności |
Na serwerze crossplay obsługiwanym przez Geyser świat i boss działają po stronie serwera Java, mimo że część osób gra klientem Bedrock. Sterowanie pozostaje bedrockowe, ale mechanika nie staje się automatycznie mechaniką natywnego świata Bedrock. Przed wspólną wyprawą ustal rolę graczy: osoby z precyzyjnym celowaniem niszczą kryształy, pozostali pilnują osłon, mikstur i bezpiecznego podejścia do portalu.
Jak odrodzić Smoka Endu czterema kryształami?
Po pierwszym zwycięstwie możesz przywołać Smoka ponownie. Potrzebujesz czterech End Crystals. Każdy kryształ wymaga siedmiu bloków szkła, jednego Oka Endu i jednej łzy ghasta. Ustaw po jednym krysztale na każdym z czterech boków konstrukcji portalu wyjściowego. Nie stawiaj ich losowo na rogach ani wewnątrz czarnego pola portalu.
4 × End Crystal = 28 szkła + 4 Oczy Endu + 4 łzy ghastaPo ustawieniu ostatniego kryształu rozpoczyna się sekwencja odrodzenia. Wiązki naprawiają filary i przywracają kryształy na szczytach, a eksplozje mogą zniszczyć bloki oraz zranić gracza. Odsuń się od portalu, nie dotykaj aktywnych kryształów i poczekaj na zakończenie animacji. Jeżeli na arenie stoją farmy, tory albo magazyny, potraktuj je jako zagrożone i wykonaj backup świata przed aktywacją.
Kolejne zwycięstwo może otworzyć następną bramę End Gateway, aż do limitu generowanego przez grę, ale nie daje drugiego jaja w standardowy sposób. XP z ponownej walki jest znacznie mniejsze niż za pierwsze pokonanie, dlatego odradzanie bossa nie jest najtańszą stałą farmą doświadczenia. Jeśli celem jest XP, porównaj metody w poradniku farm doświadczenia Minecraft.
Proces przywraca obsydianowe filary, kryształy i część ich otoczenia. Nie uruchamiaj go przy cennych konstrukcjach ani podczas obecności nieprzygotowanych graczy. Na serwerze najpierw ogłoś walkę, zabezpiecz portal i upewnij się, że administracja nie blokuje ponownego przywołania.
XP, jajo Smoka, brama End Gateway i End City
Po śmierci pierwszego Smoka pojawia się duża liczba kul doświadczenia, aktywuje portal wyjściowy, powstaje brama na zewnętrzne wyspy, a na konstrukcji portalu pojawia się jajo. Nie podchodź pod bossa w trakcie animacji. Poczekaj, aż XP spadnie na wyspę, a portal będzie stabilny. Na serwerze część kul może zostać podzielona między graczy albo zmieniona przez plugin zarządzający dropem.
Jaja nie zbiera się zwykłym uderzeniem: teleportuje się ono na pobliski blok. Najpierw kliknij je, znajdź nowe położenie, wykop dwa bloki pod nim, połóż pochodnię i usuń blok podtrzymujący. Jajo spadnie na pochodnię jako przedmiot. Alternatywne techniki z tłokiem wymagają miejsca i ostrożności. Od razu schowaj trofeum do skrzyni Endu, ponieważ w standardowym świecie drugie jajo nie pojawia się po kolejnym odrodzeniu bossa.
End Gateway wygląda jak mała brama z jednym blokiem portalu. Rzuć perłę Endu w jej środek, aby przenieść się na zewnętrzne wyspy. Zapisz współrzędne po obu stronach i obuduj miejsce wyjścia bez zasłaniania portalu. Tam generują się End City i statki Endu z Elytrą. Pełne przygotowanie, szukanie statku i bezpieczny powrót opisuje poradnik jak zdobyć Elytrę w Minecraft.
| Nagroda | Pierwsze zwycięstwo | Kolejne zwycięstwa | Co zrobić od razu |
|---|---|---|---|
| Doświadczenie | Duża jednorazowa pula | Mniejsza pula | Zbierz po zakończeniu animacji, nie przy krawędzi |
| Jajo Smoka | Jedno w standardowym świecie | Zwykle brak kolejnego | Zdejmij pochodnią lub tłokiem i schowaj |
| Portal wyjściowy | Aktywuje drogę do Nadziemia | Pozostaje aktywny po walce | Oczyść dojście i nie zasypuj pola portalu |
| End Gateway | Pierwsza brama na wyspy | Następne bramy do określonego limitu | Zapisz współrzędne i użyj perły z pełnym zdrowiem |
| Dragon's Breath | Można zebrać już podczas walki | Dostępny przy każdym starciu | Trzymaj butelki, ale nie wchodź w chmurę |
Bezpieczny powrót z Endu
Z głównej wyspy wrócisz przez portal wyjściowy w centrum. Wejście uruchamia poemat Endu i napisy po pierwszym przejściu, a następnie odsyła do punktu odrodzenia w Nadziemiu. Napisy można pominąć zgodnie ze sterowaniem klienta; świat nie zostaje usunięty i można kontynuować grę. Nie używaj pustki jako skrótu. Bez keepInventory tracisz przedmioty, a na Hardcore śmierć kończy rozgrywkę.
Przed dłuższą wyprawą na zewnętrzne wyspy schowaj jajo, zapasowe mikstury i najcenniejszy łup w skrzyni Endu. Zawartość jest przypisana do gracza i dostępna z innych takich skrzyń. Zwykła skrzynia postawiona w Endzie pozostaje w tym miejscu i nie chroni rzeczy po zgubieniu drogi. Oficjalny opis skrzyni Endu (otwiera w nowej karcie) wyjaśnia jej współdzielony między wymiarami ekwipunek oraz prywatność na serwerze.
W grupie nie skaczcie do portalu jednocześnie z pełnymi ekwipunkami. Najpierw wyznacz osobę, która wróci, sprawdzi punkt odrodzenia i przygotuje skrzynie. Kolejne osoby przenoszą łup partiami. Jeśli serwer restartuje End lub ma okresowe resety, sprawdź harmonogram przed zostawieniem czegokolwiek w wymiarze.
Troubleshooting: Smok, portal i nagrody
| Problem | Prawdopodobna przyczyna | Co sprawdzić | Bezpieczne rozwiązanie |
|---|---|---|---|
| Oko leci w obie strony | Minąłeś najbliższą twierdzę | Współrzędne ostatnich rzutów | Rzucaj z dwóch punktów i schodź schodami w obszarze przecięcia |
| Brak sali portalu | Niepełne przeszukanie lub twierdza Bedrock bez sali | Odnogi za ścianami, jaskinie i edycję | Przeszukaj systematycznie, potem namierz inną twierdzę |
| Portal nie aktywuje się | Brak Oka albo zmieniona rama | Wszystkie 12 ram i ich stan | Uzupełnij brak; na custom mapie zapytaj administrację |
| Smok stale się leczy | Na filarze pozostał kryształ | Wiązkę leczenia i klatki | Przerwij atak na bossa, usuń ostatnie źródło regeneracji |
| Strzały odbijają się | Boss siedzi nad portalem | Fazę walki | Podejdź z mieczem do głowy albo poczekaj na ponowny lot |
| Gracz jest wyrzucany wysoko | Nalot, skrzydło lub zła pozycja przy starcie | Aktywny efekt powolnego opadania | Odsuń się, wypij miksturę wcześniej i przygotuj perłę |
| Brak jaja lub XP | Świat był już ukończony albo drop zmienił serwer | Otoczenie portalu, log i zasady | Nie odradzaj bossa ponownie; najpierw zapytaj administrację |
| Nie działa odrodzenie | Kryształy stoją w złych miejscach | Cztery boki portalu wyjściowego | Ustaw po jednym na środku każdego boku i oczyść arenę |
| Brama wyrzuca w pustkę | Niebezpieczny punkt wyjścia lub uszkodzona mapa | Bloki wokół Gateway i backup | Użyj perły z pełnym zdrowiem; zgłoś błąd administracji |
Jeśli problem występuje tylko na serwerze, porównaj zachowanie na czystym świecie tej samej wersji. To rozdziela błąd mechaniki od zmiany w pluginie lub mapie. Nie używaj komend do ponownego tworzenia portalu, jaja czy bossa bez zgody właściciela: błędne przywołanie może utworzyć drugi pasek bossa, zablokować End albo nadpisać fragment areny.
Checklista przed i po walce
Ostatnia kontrola wyprawy
- Twierdza: zapisz współrzędne, oświetl drogę i ustaw łóżko w Nadziemiu.
- Zapas: zostaw drugi łuk, kilof, jedzenie i podstawową zbroję w skrzyni przy portalu.
- Sprzęt: napraw zbroję, miecz i łuk; sprawdź strzały, tarczę, bloki oraz wiadro.
- Mikstury: przygotuj powolne opadanie, leczenie albo regenerację i ustaw je w znanych slotach.
- Serwer: sprawdź wersję, edycję, keepInventory, zasady Endu i obecność innych graczy.
- Role: w grupie wskaż strzelca, osobę od klatek i miejsce zbiórki po wejściu.
Zabezpieczenie nagród
- Poczekaj na koniec animacji, zbierz XP i sprawdź, gdzie znajduje się jajo.
- Zdejmij jajo bez wrzucania go do portalu, a następnie schowaj je w skrzyni Endu.
- Zapisz współrzędne portalu wyjściowego i nowej bramy End Gateway.
- Uzupełnij jedzenie, bloki, perły i mikstury przed wyprawą na zewnętrzne wyspy.
- Wróć przez portal wyjściowy z pierwszą partią łupu; nie traktuj pustki jak teleportu.
- Przed odrodzeniem Smoka wykonaj backup, usuń konstrukcje z areny i ostrzeż innych graczy.
Plan działania krok po kroku
- 1
Zapisz seed, edycję, wersję i zasady świata; wykonaj kopię zapasową oraz ustal, czy komendy, keepInventory i odrodzenie bossa są dozwolone.
- 2
Zdobądź Oczy Endu z pereł Endu i proszku blaze, podążaj za ich kierunkiem i oznacz współrzędne twierdzy, zanim wejdziesz do sali portalowej.
- 3
Przygotuj pełny pancerz, miecz, łuk, strzały, tarczę, jedzenie, bloki, wiadro wody, perły Endu, mikstury oraz skrzynię z zapasowym zestawem.
- 4
W twierdzy zabezpiecz portal, ustaw punkt odrodzenia w bezpiecznym miejscu i nie wkładaj ostatniego Oka Endu, dopóki nie sprawdzisz ekwipunku.
- 5
Po wejściu do Endu schowaj część cennych rzeczy, ustaw się na centralnej wyspie i najpierw obserwuj filary oraz tor lotu Smoka.
- 6
Zniszcz kryształy Endu z łuku lub po osłoniętym wejściu na filar, a następnie atakuj Smoka z dystansu i podczas jego lądowania.
- 7
Po zwycięstwie zbierz jajo i XP bez pośpiechu, zapisz lokalizację bramy End Gateway, a łup schowaj w skrzyni Endu przed długą drogą.
- 8
Jeśli planujesz kolejne starcie, wytwórz cztery End Crystals, oczyść arenę i odrodź bossa dopiero po przetestowaniu drogi odwrotu.